ゲージ削り分析
技をガードさせたときのドライブゲージ消費を計算し、バーンアウトまでの回数を可視化します。
※ ドライブパリィ(ジャストパリィ含む)時の消費量は考慮していません。通常ガード時の値です。
攻撃側キャラクター
ガードさせる技の順番
1
+250-500
2
+250-500
3
+250-500
1セットあたりのゲージ影響
| # | 技名 | 攻撃側DG+ | 防御側DG- | 残りDG |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 立ち弱P | +250 | -500 | 59,500 |
| 2 | 立ち弱P | +250 | -500 | 59,000 |
| 3 | 立ち弱P | +250 | -500 | 58,500 |
| 合計 | +750 | -1500 | 58,500 | |
バーンアウト計算
このセットを40回ガードさせるとバーンアウト
繰り返し1回
防御側ドライブゲージ58,500 / 60,000
攻撃側DG獲得: +750
防御側DG損失: -1,500
DG+: ヒット/ガード時の攻撃側ドライブゲージ増加量
DG-: ガード時の防御側ドライブゲージ減少量(ドライブパリィ時は異なります)
ドライブゲージ総量: 60,000(6本 × 10,000)




























