連携チェッカー
攻撃側の連携に対して、防御側の各選択肢が有効かどうかをフレームデータから自動計算します。
※ フレーム計算のみに基づく理論値です。距離・判定位置・画面端などの状況は考慮していません。
攻撃側
防御側
最速: 立ち弱P(4F) / 無敵: SA3 真・昇龍拳(5F)
Step 1
技Aをガード
技を選択してください
Step 2
技を選択してください
○ 守り側有利× 攻め側有利△ 五分・状況次第
攻撃側の連携に対して、防御側の各選択肢が有効かどうかをフレームデータから自動計算します。
※ フレーム計算のみに基づく理論値です。距離・判定位置・画面端などの状況は考慮していません。