フレームデータ差分ビューア
パッチ前後のフレームデータを比較し、数値変更を色付きで表示します。
比較: 2026-03-17→2026-03-17
変更: 98技▲87▼32
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しゃがみ中K2+MK
▼ヒット1→0
しゃがみ強P2+HP
▲ヒット0→1
頭蓋破殺6+MP
▼ガード-1→-3
弱 豪波動拳(Lv3)236+HoldLP
▲硬直84 total frames→82 total frames
▲ダメージ1200→1350
▲DG+1000→5000
▲DGガード--3000→-4000
▲SA+600→800
中 豪波動拳(Lv3)236+HoldMP
▲硬直84 total frames→82 total frames
▲ダメージ1200→1350
▲DG+1000→5000
▲DGガード--3000→-4000
▲SA+600→800
強 豪波動拳(Lv3)236+HoldHP
▲硬直84 total frames→82 total frames
▲ダメージ1200→1350
▲DG+1000→5000
▲DGガード--3000→-4000
▲SA+600→800
OD 豪波動拳236+HoldPP
◆発生-→31
◆硬直-→57 total frames
▲ガード5→20
▲ダメージ1200→1350
▲DGガード--3000→-4000
▲SA+600→800
中 竜巻斬空脚214+MK
◆持続11-2711-12, 26-27→11-2811-12, 26-28
▲硬直31→30
[チェーンコンボ]ジャンプ強PHP
▼発生10→12
◆持続10-13→12-17
▲ダメージ600→700
連剋脚6+HP
◆硬直20→*20
[チェーンコンボ]連剋脚6+HP
◆硬直20→*20
OD 風破刃214+KK
◆コンボ補正-→20
暗剣殺236+MK
▲ガード-10→-8
[強化版]暗剣殺236+MK
▲ガード-10→-8
OD 暗剣殺236+LKHK
▲ガード-10→-8
立ち強PHP
▲発生11→10
◆持続11-13→10-12
OD 弱 コンドルスパイア236+LKMKLKHK新規
OD 強 コンドルスパイア236+MKHK新規
[風纏い]OD 弱 コンドルスパイア236+LKMKLKHK新規
[風纏い]OD 強 コンドルスパイア236+MKHK新規
OD コンドルスパイア236+KK削除
[風纏い]OD コンドルスパイア236+KK削除
弱 花蝶扇236+HoldLP
▼硬直62 total frames→64 total frames
▼ヒット1→-1
▼ガード-1→-5
中 花蝶扇236+HoldMP
▼硬直62 total frames→64 total frames
▼ヒット1→-1
▼ガード-1→-5
強 花蝶扇236+HoldHP
▼硬直62 total frames→64 total frames
▼ヒット1→-1
▼ガード-1→-5
OD 花蝶扇236+PP
▼ガード-3→-5
弱 龍炎舞214+LP
▲DGガード--2000→-4000
[強化版]弱 龍炎舞214+LP
▲DGガード--2000→-4000
[強化版]強 龍炎舞214+HP
▲発生15→14
◆持続15-3615-17, 27-36→14-3614-17, 27-36
立ち強PHP
▲ガード-3→-2
しゃがみ中P2+MP
◆持続6-8→6-9
▲硬直17→16
弱 空中バーニングキック236+LK
▲ガード-4~0→-3~2
中 空中バーニングキック236+MK
▲ガード-4~0→-3~3
強 空中バーニングキック236+HK
▲ガード-5~-2→-4~1
OD 空中バーニングキック236+KK
◆ガード1~4→1~7
[肩屋入り]弱 百裂張り手214+LP
▲ガード-4→0
▲DGガード--3000→-6000
中 百裂張り手214+MP
▲発生18→16
◆持続18-4918-19, 24-25, 27, 31, 34, 38, 42, 45, 48-49→16-4716-17, 22-23, 25, 29, 32, 36, 40, 43, 46-47
[肩屋入り]中 百裂張り手214+MP
▲発生18→16
◆持続18-4918-19, 24-25, 27, 31, 34, 38, 42, 45, 48-49→16-4716-17, 22-23, 25, 29, 32, 36, 40, 43, 46-47
▲ガード-8→-4
▲DGガード--4000→-7000
強 百裂張り手214+HP
▲発生21→19
◆持続21-6421-22, 27-28, 32, 36, 40, 44, 48, 52, 55, 58, 61, 63-64→19-6219-20, 25-26, 30, 34, 38, 42, 46, 50, 53, 56, 59, 61-62
[肩屋入り]強 百裂張り手214+HP
▲発生21→19
◆持続21-6421-22, 27-28, 32, 36, 40, 44, 48, 52, 55, 58, 61, 63-64→19-6219-20, 25-26, 30, 34, 38, 42, 46, 50, 53, 56, 59, 61-62
▲ガード-8→-4
▲DGガード--5000→-8000
[肩屋入り]OD 百裂張り手214+PP
▲ガード-3→1
▲DGガード--5000→-8000
しゃがみ強P 2+HP
◆キャンセル-→C
スピニングバックナックル6+HP
▲SA+500→1200
OD 弱 ソニックブレイド214+LPMP新規
OD 中 ソニックブレイド214+LPHP新規
OD 強 ソニックブレイド214+MPHP新規
OD ソニックブレイド214+PP削除
立ち中K MK
◆コンボ補正20→-
◆キャンセル-→SA
しゃがみ強P2+HP
▲ガード-10→-7
▲DGガード--5000→-6000
風鎌蹴り6+LK
▲ダメージ500→600
火砕蹴6+K
▲硬直37→29
▲ガード-20→-12
火砕蹴6+K
▲発生15→11
◆持続15-17→11-13
▲硬直37→29
▲ガード-20→-12
OD 閃火脚6+HK
◆持続10-13→10-15
▲硬直20→18
しゃがみ中K2+MK
▲ヒット3→5
ノバキュラスワイプ/ノバキュラシュート6+MP
▲発生10→9
◆持続10-11→9-10
弱 ファランクス623+LP
▲ガード2→3
中 ファランクス623+MP
▲ガード2→3
強 ファランクス623+HP
▲ガード2→3
立ち中K MK
▲ヒット4→5
【ライトニングビースト】 弱 ローリングアタック46+LP
▼DGガード--7500→-4000
【ライトニングビースト】 中 ローリングアタック46+MP
▼DGガード--7500→-4000
【ライトニングビースト】 強 ローリングアタック46+HP
▼DGガード--10000→-6000
[サイコマイン付与時]弱 バックフィストコンボ214+LP
▲ガード6→9
[サイコマイン付与時]中 バックフィストコンボ214+MP
▲ガード6→9
[サイコマイン付与時]強 バックフィストコンボ214+HP
▲ガード6→9
SA2 サイコパニッシャー214214+K
▲発生26→24
◆持続26-32→24-30
キャノンストライク214+K
◆ヒット0~9→0~11
◆ガード-6~3→-6~5
OD キャノンストライク214+KK
▼ヒット1~9→0~11
◆ガード-3~5→-3~7
SA1 スピンドライブスマッシャー236236+K
◆持続9-19→9-24
水蓮掌3+HP
▼ガード-2→-3
這蛇突MP
▲発生7→6
◆持続7-17→6-17
弱 覇山蹴214+LK
◆持続23-24→23-25
▲硬直21→20
◆ヒット0→D
▲ガード-9→-5
▼ダメージ1000→700
しゃがみ中P 2+MP
◆硬直14→*14
▲ヒット4→5
強 マシンガンアッパー214+HP
▲SA+2100→2500
OD マシンガンアッパー214+PP
▲発生28→26
◆持続28-31→26-29
しゃがみ弱K2+LK
▲ヒット1→3
乱酔旋6+HK4+HKP
▲発生15→14
◆持続15-18→14-18
▼ガード-12→-13
OD 爆廻236+KK
▲発生21→18
◆持続21-10021-23, 27-28, 37-38, 42-43, 51-52, 60-61, 74-75, 87-88, 93-94, 99-100→18-10018-23, 27-28, 37-38, 42-43, 51-52, 60-61, 74-75, 87-88, 93-94, 99-100
▲硬直62→59
▲ガード-46→-43
立ち中PMP
◆キャンセル-→*
立ち強KHK
▼DGガード--6000→-4000
ジラントHKHP
▼DGガード--2500→-2000
蒲牢3+MP
▼ガード-2→-3
渾沌 LPLP
▼硬直14→15
中 ヨガフレイム63214+MP
▲DG+2400→3000
強 ヨガフレイム63214+HP
▲DG+2700→4000
立ち強PHP
◆硬直23→*23
▲ガード-6→-5
弱 フラッシュナックル214+LP
▲硬直31→27
▲ガード-18→-12
鎖骨割り6+MP
▼ガード-1→-3
弱 波掌撃214+LP
▼DGガード--4000→-2000
しゃがみ中P2+MP
▲硬直17→16
タイガーヘビーエルボー6+MP
▼ガード-2→-3
しゃがみ中P 2+MP
▲硬直14→13
ハンマーパンチ6+HP
▼ガード-2→-3
しゃがみ強K2+HK
▼硬直17→19
▼ヒット1→-1
▼ガード-4→-6
ハンドスタンドウィップ6+MK
▼ガード-2→-3
タン・リエHPHP
◆持続5-6→5-9
▲硬直*20→*17
OD ワールウインド・ショット (ホールド版)236+HoldKK
▲発生41→38
新規
▲ バフ(強化)▼ ナーフ(弱体化)◆ その他の変更
※ 発生・硬直の減少はバフ、ヒット・ガード・ダメージの増加はバフとして分類しています。